とあるゲームプログラマの軌跡
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2010年4月23日金曜日
iPhoneでバイブレーションを作動させる
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
AudioToolBoxをインポートして AudioServicesPlaySystemSound を呼ぶだけ・・・
Twitterでつぶやける程のコード量で拍子抜けしたw
2010年4月9日金曜日
Flex 自分メモ
・FlexBuilderでプロジェクトのプロパティ画面(Flexビルドパスなど)が表示されない時は、境界線をちょっと移動すると表示される。
・サイズが%指定の領域内でスクロールさせたい場合(VBox 100%など)は minHeight=0 を指定しておく
・ListのItemRendererでTextAreaなどを使用し、行数が増える場合データは正しく更新されるが、表示ははじめの行数のまま増えない。
この場合は itemRenderer="mx.controls.Text" を指定してやれば良い。
以上、メモ投稿
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