iOSアプリでは2015年から64bit対応が必須になります。
cocos2d-xのv3系は64bit対応しているので問題ないのですが、v2系はそのままでは使えません。
v2>v3のアップデートは結構な手間もかかりますし、v2時のオレオレ実装等もあるかと思います。
公式にも要望が出て、次回のバージョンでFix&とりあえず緊急対応法が上がっています。
http://discuss.cocos2d-x.org/t/64-bit-and-ios-8-requirements-for-new-apps/17797/28
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